Injustice: Gods Among Us :格斗游戏

更新时间:2024-09-20 16:04

《Injustice: Gods Among Us》(中国大陆译作“不义联盟:人间之神”,香港特别行政区和台湾译作“超级英雄:武力对决”)是一款由Netherrealm Studios开发,华纳兄弟互动娱乐发行的DC漫画宇宙改编的格斗游戏。游戏最初发布在playstation 3、Wii U和Xbox 360平台上,于2013年4月在北美、欧洲澳大利亚发布,同年6月在日本发布。iOS平台的游戏版本发布于2013年4月3日,而Android平台的版本则在2013年11月推出。此外,游戏的终极版于2013年11月12日(北美)和2013年11月29日(欧洲)在PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Microsoft Windows、Xbox 360平台发布,包括了之前发布的所有DLC内容。续作《Injustice 2》于2016年6月公布,并于2017年5月16日推出。

游戏介绍

2012年E3微软发布会上,Netherrealm Studios公布的游戏并非玩家们所期待的《真人快打》新作,而是一个关于dc漫画英雄的全新美式格斗游戏《Injustice: Gods Among Us》。游戏设定在一个架空的世界,善与恶的界限被无限模糊,DC漫画英雄彼此厮杀,只为角逐最强之位。华纳兄弟互动娱乐总裁Martin Tremblay表示,公司将利用《Injustice: Gods Among Us》创造一个全新的DC漫画公司世界设定的格斗系列。NetherRealm Studios工作室极具天才,他们正在创造一款独特的格斗游戏。游戏的发展由NetherRealm Studios和DC漫画的作家合作,为本游戏创立一个独立的故事。动作风格类似《真人快打对DC宇宙》,并参考2011年重启的《真人快打》的单机游戏经验。设计师约翰·爱德华兹表示,战斗情节需合理化,不会让角色无故自相残杀。作家贾斯汀·格雷和吉米·帕尔苗蒂担任故事顾问,以确保漫画人物保持其应有的声音。游戏的漫画人物外观也进行了精美的修改。游戏运行在一个高度修改版的虚幻引擎3,形似《真人快打对DC宇宙》和《真人快打》。NetherRealm Studios在第一个开发日记中宣布,自发布《真人快打》以来已经取得了一些进步的技术。

游戏特色

《Injustice: Gods Among Us》以其大型阵容、炫目的图形效果、角色升级系统和刺激的战斗体验而著称。玩家可以收集并游玩自己最喜欢的DC漫画公司人物,如蝙蝠侠绿箭侠、生化人、哈莉·昆恩、迪克·格雷森超人闪电侠戴安娜·普林斯绿灯侠等,并体验每个角色的不同版本所带来的新技能和全新战斗。游戏在手机或平板电脑上展现出新一代的图形效果,每位英雄或恶魔都有定制动画,战斗发生在阿卡姆救济院、蝙蝠洞和其他DC漫画中出现的著名场所,完全3D效果演绎。玩家可以打造自己的技能组合,提升能量,击败敌人,并不断优化阵容以适应自己的游戏风格。当拥有多名战斗人员时,可以将最强阵容置于前列。游戏支持使用IPhone和iPad设备的触摸屏进行3V3战斗,玩家可以在屏幕上滑动和点击来施展连击,积累能量施展特别攻击和超级技能,这些技能均直接取自该游戏的控制台版本。《Injustice: Gods Among Us》还具备跨平台游戏功能,玩家可以在游戏的控制台版本中解锁的道具在手机游戏中使用,反之亦然。需要注意的是,《Injustice: Gods Among Us》是一款免费游戏,但它包括可以通过真实货币购买的道具。

剧情

《Injustice: Gods Among Us》的剧情发生在一条平行宇宙里,小丑透过某种手段诱骗超人杀死他怀有身孕的妻子露易丝·莱恩,包括她腹中未出世的孩子,随即引爆一颗核弹摧毁整座大都会,杀死数量将近百万的居民。当蝙蝠侠高谭市中审问小丑关于核弹的来源时,满脸悲愤的超人冲入审讯室中,无法忍受小丑无止境的嘲讽之下杀死小丑作为报仇。从那以后,超人变成冷血无情的独裁暴君,建立“地球第一政权”(One Earth Regime)清除全球犯罪活动,独自掌权成为最高统领。正义联盟因此解散,大多数英雄都选择忠诚于超人,而任何反抗超人的英雄或罪犯都被他杀害,留下蝙蝠侠一人躲在地下组建“反抗军”(Insurgency)秘密抗击超人的势力。

五年后,反抗军找到另一条平行宇宙,当中为正义联盟成功阻止小丑引爆核弹,为了寻求帮助而将该“新宇宙”里的神力女超人、水行侠、绿光战警、以及绿箭侠转移至这条平行宇宙。但其过程同时也将蝙蝠侠和小丑一起转移过来,两者单独落至如今重建的大都会街道上,其被超人制度军队占领。当绿光战警开始各处寻找他的能量戒指充能处时,他意外遇见死敌圣纳托和他的“二重身”黄光战警,两者都戴上黄色能量戒指而增强力量,绿光战警击退他们后带离其他人撤离。水行侠回到家乡亚特兰提斯查看文档库,得知超人变成暴君以及得知该宇宙里的他已经决定将亚特兰提斯的权利转交给超人,他只好陆续打败前来和他签约的沙赞和闪电侠,最后还被迫击退他的二重身。

新宇宙的众英雄最终在高谭市遇见该宇宙里的蝙蝠侠,同时发现他的反抗军成员包括卧底在超人政权里的雷克斯·路瑟,蝙蝠侠带他们回到蝙蝠洞,慢慢解释他的世界沦为如此的起因,以及他将众人带来是为了得到必须靠正义联盟全员之脱氧核糖核酸开启的氪石样本,作为唯一能制伏或杀死超人的武器;由于超人建立政权时杀死过绿箭侠在内的所有反抗者,造成剩余英雄无从选择地服从他,缺失人手之下才迫使蝙蝠侠将他们带来。另一方面,新宇宙的蝙蝠侠追逐小丑途中,被巡逻的鹰女侠和黄灯战警错认成该宇宙的蝙蝠侠而被抓捕。小丑随后遇见哈莉·奎茵,其自从超人杀死小丑后独自带领“小丑党”(Joker Clan)纪念他。蝙蝠侠率领反抗军闯入韦恩庄园,打败看守的凯特琳·斯诺所罗门·格兰迪后,成功在蝙蝠洞里寻获石样本。

在新宇宙中,超人试图建立传送门救回其他人时,无意间将钢骨先送至平行宇宙里,其从战友们得知事情经过后便跟斯莱德·约瑟夫·威尔逊搭档,闯进地球轨道上的瞭望塔。同时,超人用新闻直播声言将会处决抓获的蝙蝠侠,借此将其他英雄引至史崔克岛,水行侠操纵海底生物击退超人军队,而其他人趁机成功营救新宇宙的蝙蝠侠后被传送走。超人刚想摧毁瞭望塔,但丧钟撤退前使反应炉核心过热后炸毁瞭望塔。与此同时,路瑟换上战甲准备用氪石武器杀死超人,却在关键时刻被沙赞阻止而失败。超人赶到后处死路瑟,其杀人行径被新闻公诸于世后,导致全世界开始反感他的方式,狂怒的超人决定摧毁高谭市和大都会来杀鸡儆猴,甚至声言结束后会去统治新宇宙。沙赞企图制止超人而被杀后,闪电侠决定倒戈至反抗军一方。

因为路瑟失败,两个蝙蝠侠决定将新宇宙的超人传送过来对抗这里的超人,在反抗军和超人制度于大都会的战斗中,神力女超人突然被阿瑞斯转移至天堂岛,使她目睹她的二重身即将带领亚马逊战士、奉超人之令去侵略大都会。当神力女超人打败她的二重身后,所有亚马逊族决定听从她的命令加入反抗军行列。新宇宙的超人到达后加入战局,但平行宇宙的超人释出如今被他控制的毁灭日,导致超人被迫将他们的战斗场地转移至孤独堡垒里。打败毁灭日后,两个超人为决定世界命运展开最终对决;在新宇宙的超人获胜下,彻底瓦解超人政权并结束他的残暴统治。超人与其大部分忠诚者都被逮捕进史崔克岛,小丑也被押回新宇宙里。

路瑟被立下纪念碑誉为英雄,绿光战警将他的二重身以及圣纳托带回宇宙守护者面前审判,神力女超人也帮忙使她的二重身下台并逮捕。战败的超人被关押在一座红色太阳光照射而使他失去超能力的牢房里闭门思过,而新宇宙的超人坦言“若换做是他经历相同情况,很可能也会做出相同的举动”,蝙蝠侠保证假如有那么一天,自己便会过去新宇宙里阻止他。两人离开后,牢房里的超人眼中开始露出一丝热能射线的红光。

系统

《Injustice: Gods Among Us》的对战场地是在一个两维的平面中进行,加上人物和背景组成三维的方式呈现。每场比赛有一个回合,每个人物都有两个生命。游戏采用轻、中和重攻击四颗按钮控制,此外每个人物还有独特的能力和攻击。某些人物的能力还能使周遭物品产生影响,例如蝙蝠侠的道具能使汽车炸弹引起爆炸,如果有像超人一样的能力甚至还可将一辆车重击对手。故事模式被分成几个章节,叙述着人物之间的关系,并包含小游戏。其他功能还包括对战模式、人才培养模式与星辰实验室(Star Lab),其中包括240个人物挑战小游戏的结果可能会影响即将到来的战斗。游戏后玩家可得经验点数,可被用来解锁备用服装、音乐、艺术图和其他奖励。

角色介绍

除了玩家可以操控的DC宇宙英雄和反派角色外,还有几个其他角色以非玩家角色的身份在故事过场的动画中以客串方式登场,以及在其他游戏模式中出现。此外,来自DC宇宙外的《真人快打系列》角色蝎子作为一个可下载的人物出现。

销售

《Injustice: Gods Among Us》推出后的一个月内,在美国成为2013年4月期间最畅销的游戏,销售超过25万份。根据NPD组的数据,游戏在美国的销售排行榜上持续保持前10名的位置(5月和6月)。然而,本游戏在阿拉伯联合酋长国科威特地区被禁止,尽管“Injustice: Gods Among Us”只是作为宣传用。推测禁令的原因可能是因为游戏标题中的“Gods(神)”一词,以及游戏中一些女性角色的着装和画面暴力。最终,阿拉伯联合酋长国的禁令被解除。

评价

《Injustice: Gods Among Us》得到了评论家的积极评价。评论网站GameRankings和Metacritic分别给了Wii U版的83.25%和82/100的分数,Xbox 360版的82.05%和81/100,以及playstation 3版的81.04%和77/100。IGN称赞了本游戏的故事模式和独特的战斗游戏机制,尽管批评了粗糙的过场动画,指出过场动画的引擎、城市的纹理平淡和粗制滥造的建筑物侵蚀了视觉上的冲击。NintendoFuse的史蒂夫·卡勒姆表示,Wii U的版本是“坚实的战斗”,他接着赞美了故事情节、游戏模式、音乐、图形和各种人物,但批评了从游戏手柄的低量水准和缺少连接的iOS应用程序。

参考资料

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